Verdensmesterskabet i fodbold 2026 i USA, Canada og Mexico bliver det største i historien: 48 landshold, 104 kampe, 16 byer. Men det vigtigste er, at FIFA har godkendt en række nye regler, der vil ændre spillet drastisk. De er ment til at gøre fodbold mere spektakulært, retfærdigt og dynamisk. Vi fortæller om alle de nye indførelser, som fans vil se.
Først i historien deltager 48 landshold. De er opdelt i 12 grupper med fire hold hver. I knockout-fasen går 32 landshold videre: 12 gruppevindere, 12 hold, der har taget andenpladsen, og 8 af de bedste hold, der har taget tredjepladsen. Dette betyder, at tredjepladsen i en gruppe kan give en billet til 1/16-finalen. Valgsystemet for tredjepladser: sammenlignes point, målforhold, scorede mål, disciplinpunkter. På denne måde bevares spændingen i grupperne til sidste øjeblik. Fra 1/16-finalen går holdene efter OL-systemet. Der er i alt 32 kampe i knockout-fasen (16+8+4+2+2? nej, vi regner: 1/16-finalen - 16 kampe, 1/8 - 8, kvartfinaler - 4, semifinaler - 2, finale og bronzekamp - 2, i alt 32). Spillerne skal spille otte kampe, hvis de når finalen (i stedet for syv tidligere). Dette er en test af udholdenhed.
FIFA har øget det maksimale antal udskiftninger fra fem til syv i hovedtiden. Derudover er der mulighed for en ekstra udskiftning i overtid. På denne måde kan træneren bruge op til otte udskiftninger pr. kamp. Truppen er også udvidet: nu inkluderer den 26 spillere (tidligere 23). Der er dog 15 feltspillere og to målvogtere på bænken. Dette muliggør, at trænere kan rotere holdet mere aktivt, med tanke på den tætte kalender. Der er også tilladt udskiftninger i tre vinduer plus i pausen, som tidligere, men med et større antal.
Den såkaldte "Wengers regel" (efter den tidligere træner Arsène Wenger, nu chef for FIFA's globale fodboldudvikling) er vedtaget. Offside fastlægges kun, hvis der ikke er et synligt hul mellem den angribende spiller og modspillernes forsvarslinje. Med andre ord, hvis en del af angriberens krop, som han kan score med (hoved, krop, ben), befinder sig på samme linje som forsvareren, gives der ikke offside. Dette skal fremme angrebsfodbold. Ifølge forhåndstests vil antallet af aflyste mål på grund af millimeter-offside reduceres med 70%.
I stedet for den omfattende system med video-dommer i et rum bruges nu en forenklet VAR. Hver kamp betjenes af to videoassistenter, der befinder sig på banen. Deres opgave er at kontrollere mål, straffe, røde kort og fejlaktig identifikation. Men ændringer: trænere har nu ret til én chelendj (udfordring af VAR) pr. kamp. Hvis chelendjen er succesfuld (dommerens beslutning var fejlagtig), bevares retten. Hvis ikke - mister træneren muligheden for at kalde VAR i denne kamp. Chelendjen kan kun bruges til tvivlsomme situationer, bortset fra mål. Dette accelererer spillet og reducerer antallet af tomme stop.
Et nyt regel: ved udførelse af en straffe skal målvogteren ikke stå på linjen, men kan ikke bevæge sig frem til sparket. Han må flytte sig langs linjen, vise hænder, men må ikke forlade den. Dog kan skyderen røre bolden kun én gang, men der er tilladt en kort løb med stop før sparket. "Dribling-straffe" (når spilleren gør en pause og spark, når målvogteren allerede er faldet) er forbudt. Sådanne straffe vil blive omgjort. Hvis der er straffekastserie efter kampen, og resultatet forbliver uændret efter fem spark, udføres de næste spark fra midterbanen (som i ishockey) - spilleren starter med det centrale cirkel og skal score inden for 8 sekunder.
FIFA har skærpet kampen mod simulationer (dykning). Hvis VAR registrerer en simulering (fald uden kontakt, der førte til straffe eller straffe), får spilleren et gult kort. Ved gentagne simulationer i turneringen - karantæne på én kamp. Dommeren på banen har ret til at se gentagelser på skærmen og annullere beslutningen. Derudover straffes holdet, der bliver fundet skyldigt i massiv simulering (3 og flere spillere pr. kamp) med 10.000 schweiziske francs (ca. 10.000 euro). Dette skal rydde spillet for teatralitet.
Nu vil dommerne være strengere med at fastlægge tid, når bolden ikke er i spil. Målet er at nå 60 minutter reelt spilletid (nu i gennemsnit 55-58). Stop under udskiftninger, hjørnespark, straffe, VAR, målmandens forlader banen, simulationer tilføjes sekund for sekund. Som et resultat kan tilskudstiden nå op til 8-12 minutter pr. halvleg. Dette er blevet testet på tidligere turneringer. Fans skal være tålmodige, men der vil være mere fodbold.
Bolden til VM 2026 er udstyret med et sensor, der bestemmer øjeblikket af berøring og acceleration. Dette hjælper med automatisk offside: 10 kameraer på banen overvåger spillerne og bolden 50 gange pr. sekund. Så snart offside fastlægges, får dommerens ur en signal, og spillet stoppes. Forsinkelsen er 2-3 sekunder. Dette er hurtigere end VAR. I tvivlsomme tilfælde bruges reservevideoovervågning.
For at undgå at gå glip af finalen på grund af for mange gule kort, har FIFA indført et nyt regel: kort, der er fået i gruppespillet og 1/16-finalen, forbrændes efter kvartfinalen. Det vil sige, at alle spillere starter med et rent blad før semifinalen. Undtagelsen er udelukkelse (rød kort), som medfører karantæne på den næste kamp. Dette skal reducere antallet af taktiske fejl i knockout-fasen.
De nye regler på VM 2026 er målrettet underholdning og retfærdighed. Mere mål, færre simulationer, retfærdige offside, aktiv brug af teknologi. Vi får se, hvordan de påvirker stjernerne. En ting er klart: det vil ikke blive kedeligt.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Denmark ® All rights reserved.
2025-2026, ELIB.DK is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Denmark's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2